1. 安装开发环境
首先劝一个事情,如果没有原生 Linux 环境,那么直接在 Windows 下开发没有什么不妥的。
因为 WSL2 默认无法直接识别 USB 设备,需要借助额外工具挂载,而且挂在完不能同时在 Windows 下访问,用完还得卸载。可能有价值,但不是我们学习的重点,所以这次算了。
这是一块 ESP32-S3 开发板,但是是一块杂牌板,但不影响我们学习就是了。
ESP32,所以没必要避开 RTOS。
完成 build,flash,monitor:
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首先劝一个事情,如果没有原生 Linux 环境,那么直接在 Windows 下开发没有什么不妥的。
因为 WSL2 默认无法直接识别 USB 设备,需要借助额外工具挂载,而且挂在完不能同时在 Windows 下访问,用完还得卸载。可能有价值,但不是我们学习的重点,所以这次算了。
这是一块 ESP32-S3 开发板,但是是一块杂牌板,但不影响我们学习就是了。
ESP32,所以没必要避开 RTOS。
完成 build,flash,monitor:
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